
Unity · Unreal Engine · Godot · Photon
Recrutez des développeurs de jeux vidéo
Des ingénieurs jeux vidéo vérifiés qui développent le gameplay, le multijoueur et les outils sous Unity, Unreal Engine et Godot, choisis selon votre moteur et votre budget. Dans votre équipe sous 2–3 semaines.
Noté 5.0 sur Clutch · CV en 3–5 jours · Sans engagement long terme
- Unity
- C#
- Unreal Engine
- C++
- Godot
- Photon
Que fait un développeur de jeux vidéo ?
Un développeur de jeux vidéo écrit le code qui rend un jeu jouable : mécaniques de gameplay, physique, comportement de l’IA, interface, réseau multijoueur et outils utilisés par les game designers. Un code de jeu bien conçu garantit un framerate stable, des builds légers et un jeu agréable sur chaque plateforme cible.
Les développeurs de jeux vidéo DevKit travaillent sous Unity en C#, Unreal Engine en C++ et Blueprints, et Godot, avec Photon pour le multijoueur. Chacun d’eux passe un entretien technique avec nos ingénieurs seniors avant que vous ne voyiez son CV.
Quand recruter ce profil
- Ajouter des fonctionnalités de gameplay et du contenu à un jeu en production
- Développer des fonctionnalités multijoueur et en ligne
- Optimiser les performances sur mobile et PC
- Porter un jeu sur de nouvelles plateformes ou créer des outils internes
Ce que font nos développeurs de jeux vidéo
Les missions que nos ingénieurs jeux vidéo prennent en charge pour nos clients.
Programmation du gameplay
Mécaniques, contrôles, physique, IA des ennemis et systèmes de jeu conformes au game design document.
Multijoueur et réseau
Multijoueur en temps réel avec Photon ou le réseau natif du moteur, matchmaking et logique serveur.
Optimisation des performances
Profilage, mémoire, draw calls et budgets d’assets pour un framerate stable sur les appareils cibles.
Interface et systèmes de jeu
Menus, HUD, inventaires, progression, systèmes de sauvegarde et économies en jeu.
Outils et pipelines
Outils d’éditeur, automatisation des builds et pipelines de contenu qui font gagner du temps à vos game designers et artistes.
Intégration plateformes et portage
Builds mobile, PC et web, SDK des stores, analytics, publicité et achats intégrés.
Les technologies de développement de jeux que nous couvrons
Moteurs et langages
- Unity
- C#
- Unreal Engine
- C++
- Blueprints
- Godot
- GDScript
Multijoueur et backend
- Photon
- Mirror
- Netcode for GameObjects
- PlayFab
- Firebase
Plateformes
- iOS
- Android
- PC
- WebGL
Outils
- Git
- Perforce
- Unity Profiler
- Unreal Insights
- Jenkins
Adapté à votre budget : de quel niveau avez-vous besoin ?
Nous adaptons le niveau à la mission : vous ne payez pas un tarif senior pour des tâches qu'un profil confirmé maîtrise, et vous ne confiez pas un sujet critique au mauvais profil.
Junior
Tâches bien cadrées, avec accompagnement
Corrections de bugs, tests et fonctionnalités de moindre ampleur sur une base de code existante, avec un senior de votre équipe pour relire son travail. L'option la plus économique.
Confirmé
Développement de fonctionnalités en autonomie
Développe des fonctionnalités de bout en bout dans une architecture existante, avec peu d'encadrement. Le meilleur rapport qualité-prix pour la plupart des équipes produit.
Senior
Fonctionnalités complexes et responsabilité technique
Prend en charge les parties complexes du système, fait les bons choix techniques et accompagne les autres. Un investissement rentable là où les erreurs coûtent cher.
Tech lead / Architecte
Architecture et leadership d'équipe
Conçoit le système, fixe les standards et encadre les autres ingénieurs. Idéal pour un nouveau produit, une refonte ou une équipe sans leadership technique.
Vous hésitez ? Présentez-nous la mission et votre budget lors d'un appel gratuit : nous vous recommanderons le bon niveau pour chaque poste.
Ce que contient chaque profil que nous envoyons
Dans les 3–5 jours ouvrés suivant notre échange, vous recevez une shortlist de candidats vérifiés. Chaque profil vous donne tout ce qu’il faut pour décider vite.
- 01
Compétences vérifiées par des ingénieurs
Chaque candidat passe un entretien technique avec nos ingénieurs seniors. Vous voyez ce qu’il sait vraiment faire, pas seulement ce qu’affiche son CV.
- 02
Notes d’entretien
Points forts, lacunes et approche des exercices, rédigés par l’ingénieur qui a mené l’entretien.
- 03
Pourquoi ce profil
Comment la personne correspond à votre poste, votre équipe et votre budget, et le niveau que nous recommandons pour la mission.
- 04
Niveau et expérience pertinente
De junior à tech lead, avec les projets et domaines qui comptent pour votre poste.
- 05
Anglais, fuseau horaire et disponibilité
Niveau de communication, chevauchement des horaires avec votre équipe et date de démarrage au plus tôt.
- 06
Un tarif mensuel clair
Un prix par ingénieur et par mois, pour comparer immédiatement les candidats à votre budget.
Avis clients : noté 5.0 sur Clutch
Avis Clutch vérifiés de responsables techniques et de fondateurs qui ont renforcé leurs équipes avec DevKit.
Trois façons de recruter
Choisissez votre mode de collaboration. Vous pouvez changer de formule à mesure que vos besoins évoluent.
Recruter des développeurs de jeux vidéo : FAQ
Combien de temps faut-il pour recruter un développeur de jeux vidéo avec DevKit ?
En général, vous recevez des CV de développeurs de jeux vidéo vérifiés sous 3–5 jours ouvrés, et le développeur démarre le plus souvent sous 2–3 semaines après le premier appel.
Quels moteurs de jeu vos développeurs utilisent-ils ?
Principalement Unity en C#, Unreal Engine en C++ et Blueprints, et Godot, avec Photon, Mirror ou PlayFab pour le multijoueur et les services backend, sur mobile, PC et WebGL.
Ai-je besoin d’un développeur de jeux vidéo senior ?
Pas toujours. Si l’architecture de votre jeu et ses systèmes principaux sont en place et qu’un profil senior relit le code, un développeur confirmé obtient souvent les mêmes résultats pour un coût moindre. Pour une nouvelle architecture de jeu, le netcode multijoueur ou de sérieux problèmes de performance, un ingénieur senior ou un tech lead vaut généralement l’investissement. Nous vous recommandons le bon niveau lors d’un appel gratuit.
Combien coûte un développeur de jeux vidéo ?
En staff augmentation, chaque ingénieur est facturé au mois, selon son niveau et le moteur. Indiquez-nous votre budget et nous vous proposerons des développeurs de jeux vidéo qui y correspondent ; les tarifs exacts accompagnent les premiers CV.

Besoin d'ingénieurs le mois prochain ? Parlons-en cette semaine.
Envoyez-nous le poste. CV en 3–5 jours.
Dites-nous ce dont vous avez besoin. Réponse sous un jour ouvré.
Et ensuite ?
- 1
Réponse sous un jour ouvré
Chaque demande est lue par une vraie personne, pas par un bot.
- 2
Un appel gratuit de 30 minutes
Nous parlons du poste, de votre équipe, du calendrier et du budget.
- 3
Des CV vérifiés en 3–5 jours
Chaque profil avec notes d’entretien et tarif mensuel clair.
“Their responsiveness and the quality of the engineers were impressive.”
Vous préférez l’e-mail ?
Bureaux à Wilmington, Delaware (États-Unis) et Tallinn, Estonie (UE)

